home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / 000268_dwarner@webcom.com _Wed Mar 6 16:49:30 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-09  |  1KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id QAA06205 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 6 Mar 1996 16:49:29 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA138239058; Wed, 6 Mar 1996 13:50:58 -0800
  4. Date: Wed, 6 Mar 1996 13:50:58 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <313E02C2.8D9@mcs.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Reversing an animation
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. jeric@accessone.com wrote:
  20. >         Geez, this seems like the kinda thing I should know, but....
  21. > THE QUESTION:
  22. >         How does one REVERSE an entire animation?
  23. > THE DISCLAIMER:
  24. >         Sure, I could render it out and reverse the frames, but that would make
  25. > this particular animation very hard to setup.
  26. >         One would think that, congruent to the LW interface, the user could
  27. > apply a scaling factor of -1, but SCENE will not accept negative scaling
  28. > numbers.
  29.  
  30.     When you go to render,
  31.     from the "render scene" panel,
  32.     set the "frame step" to -1.
  33.     Backwards animations.
  34.  
  35.     Dan Ablan